LỊCH VẠN NĂNG


LINK GIẢI TRÍ PHIM

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Thầy Phạm Khắc Tuấn)
  • (Thầy Mạc Thiên An)
  • (Nguyễn Tấn Phát)
  • (Lê Hữu Kỳ Quan)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Ảnh ngẫu nhiên

Images54.jpg Diendanhaiduongcom19072_21.jpg Mua_thu_la_bay.swf Que_huong2.swf Code_Tro_ve_trang_chu_va_Tro_len_tren1.gif Flash_thiep1.swf VT_CO_NHAC.swf DANH_NGON_1.swf Xakhoi12.swf VOC_VUI_veduyen.swf Chukyhot34.gif The_first_moment.flv ONG_XA_TOI_NUMBERONE.flv Xuan_da_ve.swf GSW_3.flv Logo_511.jpg 4_khau_nam_le_1.flv Saonhonhung1.swf

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    2 khách và 0 thành viên

    Giao_Trinh_JAVASCRIPT.doc

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Tấn Phát (trang riêng)
    Ngày gửi: 15h:35' 24-04-2009
    Dung lượng: 723.5 KB
    Số lượt tải: 4
    Số lượt thích: 0 người
    Giáo trình JavaScript
    ***
    chương 1 Lời nói đầu 4
    Chương 2 Nhập môn JavaScript 5
    2.1.Nhúng JavaScript vào file HTML 5
    2.3. Thẻ 6
    2.3. Hiển thị một dòng text 7
    2.4. Giao tiếp với người sử dụng 9
    2.5. Điểm lại các lệnh và mở rộng 12
    Chương 3 Biến trong JavaScript 13
    3.1. Biến và phân loạI biến 13
    3.2. Biểu diễn từ tố trong JavaScript 13
    3.3. Kiểu dữ liệu 13
    1.1.1. KIểu nguyên (Interger) 14
    1.1.2. Kiểu dấu phẩy động (Floating Point) 14
    1.1.3. Kiểu logic (Boolean) 15
    1.1.4. Kiểu chuỗi (String) 15
    2. Xây dựng các biểu thức trong JavaScript 16
    định nghĩa và phân loạI biểu thức 16
    Các toán tử (operator) 16
    2.1.1. Gán 16
    2.1.2. So sánh 16
    2.1.3. Số học 17
    2.1.4. Chuỗi 17
    2.1.5. Logic 17
    2.1.6. Bitwise 18
    Bài tập 19
    2.1.7. Câu hỏi 19
    2.1.8. Trả lời 19
    3. Các lệnh 20
    Câu lệnh điều kiện 20
    Câu lệnh lặp 21
    3.1.1. Vòng lặp for 21
    3.1.2. while 22
    3.1.3. Break 22
    3.1.4. continue 22
    Các câu lệnh thao tác trên đối tượng 23
    3.1.5. for...in 23
    3.1.6. new 24
    3.1.7. this 26
    3.1.8. with 26
    Các hàm (Functions) 27
    Các hàm có sẵn 29
    3.1.9. eval 29
    3.1.10. parseInt 30
    3.1.11. parseFloat 31
    Mảng (Array) 32
    Sự kiện 34
    Bài tập 37
    3.1.12. Câu hỏi 37
    3.1.13. Trả lời 39
    4. Các đối tượng trong JavaScript 42
    Đối tượng navigator 44
    Đối tượng window 45
    4.1.1. Các thuộc tính 45
    4.1.2. Các phương thức 46
    4.1.3. Các chương trình xử lý sự kiện 47
    Đối tượng location 47
    Đối tượng frame 48
    4.1.4. Các thuộc tính 48
    4.1.5. Các phương thức 48
    4.1.6. Sử dụng Frame 48
    Đối tượng document 50
    4.1.7. Các thuộc tính 51
    4.1.8. Các phương thức 51
    Đối tượng anchors 51
    Đối tượng forms 52
    4.1.9. Các thuộc tính 52
    4.1.10. Các phương thức 52
    4.1.11. Các chương trình xử lý sự kiện 52
    Đối tượng history 53
    4.1.12. Các thuộc tính 53
    4.1.13. Các phương thức 53
    Đối tượng links 53
    4.1.14. Các thuộc tính 53
    4.1.15. Các chương trình xử lý sự kiện 54
    Đối tượng Math 54
    4.1.16. Các
     
    Gửi ý kiến